Variant di Gian Lorenzo “Cico” Madonna per Blood Bowl edizione 2020. --- Con l’arrivo delle festività pure noi di OrcoNero siamo più buoni, e vi doniamo regole aggiuntive per far scendere l’atmosfera del Natale anche nei più violenti campi di gioco di Blood Bowl, il gioco nella sua edizione del 2020 edita da Games Workshop! Una volta per partita, dopo l’aver risolto l’evento del Kick-off, ma prima di iniziare il primo turno del primo tempo, il Re Rosso dona a ogni squadra un Pacco Regalo del felice varietà religioso! Entrambi i partecipanti posizionano un segnalino Pacco Regalo nella loro metà campo e lo trattano come se fosse una palla nella sequenza calcio d’inizio. Il Pacco Regalo devia di 1D3 e non di 1D6: il Re Rosso è bravo a lanciare! Il segnalino va trattato come se fosse una palla finché il Pacco Regalo non verrà “aperto”. Per farlo, un giocatore deve posizionarsi in una casella adiacente e usare un’azione invece che un Pass, un Block, un Blitz o un Foul. Il Pacco Regalo viene “aperto” con ottenendo il risultato di due o più dal lancio di dado, con un modificatore di -1 per ogni area di placcaggio avversaria sul segnalino. Non riuscire ad “aprirlo” non causa Turnover. Una squadra non può “aprire” i Pacchi Regalo avversari. Un giocatore con l'abilità No hand non può “aprire” il Pacco Regalo. Se un giocatore ha la palla in mano può “aprirlo”, ma se il risultato gli procura l’abilità No hand dovrà lasciare immediatamente la palla. Il Pacco Regalo può essere saltato (Leap) come se fosse un giocatore a terra. Quando un giocatore apre il Pacco Regalo lancia 1D16 per determinare quale dono il Re Rosso gli ha concesso: